Der Workshop „Games und Kompetenz“ setzt sich praxisnah mit der Rolle von Gaming und Medien im Alltag von Kindern auseinander. Ausgehend von den eigenen Erfahrungen der Teilnehmenden werden Spielarten, Nutzungsmuster sowie Chancen und Risiken gemeinsam reflektiert. Anhand eines interaktiven Beispiels (We Become What We Behold) wird die Wirkung von Medien sichtbar gemacht und in kreativen Gruppenarbeiten weitergedacht. Die Teilnehmenden entwickeln dabei eigene Szenarien, setzen sich mit Emotionen und Einfluss von Inhalten auseinander und stärken ihre Fähigkeit, Medien kritisch, selbstbestimmt und kreativ zu nutzen. Ziel ist es, ein grundlegendes Verständnis für Medienwirkungen zu schaffen und Strategien für einen bewussten Umgang mit Gaming und digitalen Inhalten zu erarbeiten.